Event Processing

Once game events are put into a queue, the event processor takes action on them to update logs and trigger in-game responses.

メトリクス

  1. Percent Uptime
    読み込み中...
  2. Incidents Reported
    読み込み中...
  3. Queued Events
    読み込み中...
  4. Publish Rate
    読み込み中...
  5. Deliver Rate
    読み込み中...
  6. Acknowledge Rate
    読み込み中...

直近の履歴

断続的なサービス断が発生しています。
Sentinel Services / Event Processing
断続的なサービス断が発生しています。
Sentinel Services / Event Processing
1日はインシデントがありません。
一部のサービスに問題が発生しています。
Sentinel Services / Event Processing
2日はインシデントがありません。
断続的なサービス断が発生しています。
Sentinel Services / Event Processing
1日はインシデントがありません。
サービスが停止しています。
Sentinel Services / Event Processing
2日はインシデントがありません。
サービスが停止しています。
Sentinel Services / Event Processing
4日はインシデントがありません。
断続的なサービス断が発生しています。
Sentinel Services / Event Processing
1日はインシデントがありません。
一部のサービスに問題が発生しています。
Sentinel Services / Event Processing
一部のサービスに問題が発生しています。
Sentinel Services / Event Processing
サービスが停止しています。
Sentinel Services / Event Processing
3日はインシデントがありません。
一部のサービスに問題が発生しています。
Sentinel Services / Event Processing
一部のサービスに問題が発生しています。
Sentinel Services / Event Processing
サービスが停止しています。
Sentinel Services / Event Processing
2日はインシデントがありません。
一部のサービスに問題が発生しています。
Sentinel Services / Event Processing
3日はインシデントがありません。
サービスが停止しています。
Sentinel Services / Event Processing