Event Processing

Once game events are put into a queue, the event processor takes action on them to update logs and trigger in-game responses.

メトリクス

  1. Percent Uptime
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  2. Incidents Reported
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  3. Waiting Events
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  4. Game Event Rate
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  5. Event Completion Rate
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直近の履歴

1日はインシデントがありません。
断続的なサービス断が発生しています。
Sentinel Services / Event Processing
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Sentinel Services / Event Processing
1日はインシデントがありません。
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4日はインシデントがありません。
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1日はインシデントがありません。
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